战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D1 跃至 E2,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从G2推进至G3,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 老鼠的后抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E2推进至D1. 老鼠将军:后扎根于E2.

从D1至E2,我们的英雄的王吞没老鼠的后.

老鼠将马从F6移至E4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将马从E4移至G5. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的马从E6推进至D8.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将马推至B7,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

老鼠在D3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从E2至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的王占据F4,弃E4于后.

老鼠回应,将马从B7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒马.

老鼠推进至B5,夺走我方的兵.

从C4至B5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 老鼠推进至H5,夺走我方的兵.

从G4至H5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E6移至D5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,且老鼠的王从D5推进至E4. 我们的英雄将王从C2推进至B2,而老鼠将王置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 自暗处,老鼠将兵推至E4;继而我们的英雄的王占据C1,弃B1于后.

老鼠回应,将兵从A4移至A3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,而老鼠的兵从E4推进至E3. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于D3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至E2,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠的兵在E1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7,而凭地牢之狡,老鼠将象移至C3. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从D3推进至E2. 我们的英雄以后在G2将军.

老鼠将王置于D3,紧盯每一格. 自C4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E3. 我们的英雄自G3落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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