战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A8 跃至 G8,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从E2推进至E4.
我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.
老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至B8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的象占据H6,弃C1于后,而老鼠回应,将马从F8移至H7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至E2.
老鼠的王从D6推进至E6,随即我们的英雄将车从B8推进至C8. 老鼠将王置于D6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4,而自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的车占据A8,弃C8于后,且老鼠回应,将马从H7移至F6.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至G8. 我们的英雄落子G8,夺下敌方马.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以马在E5将军.
自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G4.
老鼠回应,将王从D6移至D7,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
我们的英雄以车在G7将军.
老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至F6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄以车在D7将军.
老鼠回应,将王从D8移至C8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D7至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8,随即稳如磐石,我们的英雄将象移至G5.
老鼠的王从D8推进至C8;继而我们的英雄将兵从E4推进至E5. 老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6,且自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后,而老鼠回应,将王从C8移至B8.
将死:我们的英雄在E8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.