战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 A3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方车.
幽灵回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至C1. 幽灵的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即幽灵的象从B5推进至C4. 我们的英雄将王从D1推进至C2;继而幽灵将车置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.
幽灵的马抵达B4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至C3.
幽灵回应,将车从E4移至E1. 我们的英雄落子E1,夺下敌方车.
凭地牢之狡,幽灵将象移至B3. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至B4.
幽灵的象从B3推进至C2. 我们的英雄落子C2,夺下敌方象.
幽灵的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走象.
将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.