战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 A3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方车.

幽灵回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至C1. 幽灵的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即幽灵的象从B5推进至C4. 我们的英雄将王从D1推进至C2;继而幽灵将车置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

幽灵的马抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至C3.

幽灵回应,将车从E4移至E1. 我们的英雄落子E1,夺下敌方车.

凭地牢之狡,幽灵将象移至B3. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至B4.

幽灵的象从B3推进至C2. 我们的英雄落子C2,夺下敌方象.

幽灵的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走象.

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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