战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 D6,击败了 食尸鬼 的 兵!

我们的英雄 倒在 食尸鬼 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至D6.

食尸鬼的马从A5推进至C4. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将食尸鬼置于将军.

食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至B5.

我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.

将死:食尸鬼在G1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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