战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。
我们的英雄 的 后 落在 D6,击败了 食尸鬼 的 兵!
我们的英雄 倒在 食尸鬼 的将死之下。地牢从不宽恕。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至D6.
食尸鬼的马从A5推进至C4. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将食尸鬼置于将军.
食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至B5.
我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.
将死:食尸鬼在G1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.