战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 象 从 A2 移至 C4,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将兵从G4推进至G5. 于A1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠以后在E1将军.

我们的英雄落子E1,夺下敌方后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4. 一记狠手:老鼠的兵在B4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至B3,且我们的英雄的王占据F4,弃G3于后.

老鼠回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E6;继而老鼠的兵从B3推进至B2. 我们的英雄将王从E6推进至F7,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G8. 于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄的王占据G7,弃G8于后. 老鼠回应,将象从B1移至A2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G7跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,随即老鼠的兵从C3推进至C2.

我们的英雄将兵从G5推进至G6. 于C1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将后推至C5,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将后从C5移至C4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方后:后从G8跃至C4.

一记狠手:老鼠的象在C4吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从B8移至D7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方象.

老鼠的王从B7推进至B8. 自B4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至A8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从E7跃至D7.

老鼠回应,将王从A8移至A7. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A8推进至A7. 我们的英雄将王从H7推进至G7,随即老鼠将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的王占据E7,弃F7于后.

老鼠回应,将王从A7移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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