战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 G4 跃至 G5,吃掉了敌方的 兵。

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将兵从C2推进至C3,而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将兵推至A4;继而我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,而老鼠的兵从D7推进至D5.

我们的英雄将王从B1推进至C2,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至D8,随即我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且老鼠的王从E7推进至D6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至E4;继而我们的英雄的王占据F4,弃F5于后.

老鼠回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而老鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄将王从D4推进至E3,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至A2,随即我们的英雄的王占据E3,弃F4于后.

老鼠回应,将王从E7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 老鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,且老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将王从C2推进至D2,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据D2,弃C2于后.

老鼠的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的王从E7推进至E6.

我们的英雄将王从F4推进至G3,且老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将后推至H5,随即我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠回应,将后从H5移至H2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4.

老鼠的锋芒落于G1,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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