战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E2 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,随即老鼠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.
自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.
一记狠手:老鼠的马在D5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.
一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至F4.
一记狠手:老鼠的马在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从D6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从D4推进至D5.
我们的英雄将王从D2推进至C3. 老鼠的马抵达E2,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至D4. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至E2.
一记狠手:老鼠的王在C5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的王从C4推进至B4.
我们的英雄将王从D2推进至C2,随即老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.
自暗处,老鼠将王推至D5,而我们的英雄的王占据B3,弃B2于后. 老鼠的王落于C6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.
自暗处,老鼠将兵推至G4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄以后在G7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G7跃至G3.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将后从G3推进至E5,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D7移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
我们的英雄以后在A6将军.
老鼠的王从C6推进至D7. 我们的英雄将王从C4推进至D5;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的王占据C6,弃D5于后.
老鼠回应,将王从C8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
我们的英雄自A8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.