战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 的 王 落在 A7,击败了 老鼠 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至D6,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将马从C6移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

从F4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马从C6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从F7移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄将王从E3推进至F4. 老鼠将兵从D5移至E4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的王从E6推进至D7.

我们的英雄将王从F4推进至E4,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5.

自暗处,老鼠将马推至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C6击倒兵.

老鼠推进至C6,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

老鼠将军:马扎根于E7.

从D5至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从G6移至H5,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至C6. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从H5移至H4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A5,且老鼠的马从E7推进至G6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将马置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6. 自暗处,老鼠将马推至D5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒马.

老鼠推进至D5,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从D5推进至D6.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将兵推至H2,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠的兵在H1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B7至B6,而凭地牢之狡,老鼠将后移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6.

老鼠在A7吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A7击倒后.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D6.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D6移至C6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.

将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

老鼠的王从C5推进至D6. 我们的英雄将王从A6推进至B7,且老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D4,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从D4移至D5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从D4推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C5将军.

自暗处,老鼠将王推至E6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E6移至F7. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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