战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。

我们的英雄 的 王 落在 E2,击败了 幽灵 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

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逐着之战

从B1至A3,我们的英雄的马吞没幽灵的马.

幽灵将马从B5移至A3,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒马.

幽灵将军:象扎根于F4.

我们的英雄将象从F1推进至E2. 幽灵以象在G3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 幽灵的象抵达F4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 幽灵将军:车扎根于E3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2,而凭地牢之狡,幽灵将兵移至G4. 从A3至A4,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

幽灵在E2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的马在E2击倒车.

幽灵在E2吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,幽灵将兵推至E6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒车.

幽灵回应,将王从E8移至D8. 从A4至C4,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,幽灵将象移至C1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C1击倒象.

幽灵的象从D6推进至C5. 从C1至C5,我们的英雄的车吞没幽灵的象.

幽灵将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于G1,随即自暗处,幽灵将王推至F7.

从C5至A5,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

幽灵回应,将兵从G4移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在G3击倒兵.

凭地牢之狡,幽灵将王移至F8. 我们的英雄以车在F3将军.

幽灵的王从F8推进至G8. 自G5,我们的英雄的车迫使幽灵防守.

幽灵将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自H3落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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