战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。
我们的英雄 的 王 落在 E2,击败了 幽灵 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。
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逐着之战
从B1至A3,我们的英雄的马吞没幽灵的马.
幽灵将马从B5移至A3,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒马.
幽灵将军:象扎根于F4.
我们的英雄将象从F1推进至E2. 幽灵以象在G3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 幽灵的象抵达F4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 幽灵将军:车扎根于E3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2,而凭地牢之狡,幽灵将兵移至G4. 从A3至A4,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
幽灵在E2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的马在E2击倒车.
幽灵在E2吃掉马,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,幽灵将兵推至E6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒车.
幽灵回应,将王从E8移至D8. 从A4至C4,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,幽灵将象移至C1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C1击倒象.
幽灵的象从D6推进至C5. 从C1至C5,我们的英雄的车吞没幽灵的象.
幽灵将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于G1,随即自暗处,幽灵将王推至F7.
从C5至A5,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
幽灵回应,将兵从G4移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在G3击倒兵.
凭地牢之狡,幽灵将王移至F8. 我们的英雄以车在F3将军.
幽灵的王从F8推进至G8. 自G5,我们的英雄的车迫使幽灵防守.
幽灵将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自H3落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.