战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

幽灵 将 象 推进至 A5,夺走了我方的 后。

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒象.

幽灵的王从E8推进至D8. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没幽灵的兵.

幽灵将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于H7. 自暗处,幽灵将象推至B6.

取兵于E7,我们的英雄将幽灵逼入将军.

幽灵回应,将王从C7移至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E6击倒兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.

凭地牢之狡,幽灵将象移至D8. 从E6至D6,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

幽灵的车从C4推进至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

幽灵将象置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4;继而自暗处,幽灵将王推至B8.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

幽灵回应,将车从G4移至F4. 从E3至F4,我们的英雄的兵吞没幽灵的车.

凭地牢之狡,幽灵将王移至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.

幽灵推进至A5,夺走我方的后.

从A1至A5,我们的英雄的车吞没幽灵的象.

幽灵将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B6,随即自暗处,幽灵将王推至D8.

我们的英雄的车占据A7,弃A5于后;继而幽灵回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,幽灵将王移至D8,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 幽灵的王从D8推进至C8,而我们的英雄将兵从G5推进至G6.

幽灵将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄自B8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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