战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

一记狠手:蜘蛛 的 王 在 A8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

自暗处,蜘蛛将马推至D5,而我们的英雄的象占据C1,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1.

一记狠手:蜘蛛的马在C3吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B3. 蜘蛛的马落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将车从B3推进至A3. 一记狠手:蜘蛛的马在C1吃掉我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于A1. 自暗处,蜘蛛将马推至B3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C2跃至B3.

一记狠手:蜘蛛的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B1跃至B3.

蜘蛛的王从D8推进至C8. 我们的英雄将车从B3推进至B5,随即蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从B5跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至B7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F6移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E8,随即蜘蛛的兵从C7推进至C5.

我们的英雄吃掉敌方马:车从E8跃至F8.

蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于F6. 自暗处,蜘蛛将王推至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从F6跃至G6.

蜘蛛回应,将王从B8移至B7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从G6至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从C7推进至B7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C1. 自暗处,蜘蛛将王推至B7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

蜘蛛回应,将王从B7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即蜘蛛的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至A6,且我们的英雄的车占据B1,弃C1于后. 蜘蛛回应,将王从A6移至A7.

我们的英雄以后在A8将军.

蜘蛛的王落于A8,从我们的英雄手中撕走后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜘蛛的王从A8推进至A7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即蜘蛛将王置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至A7,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

蜘蛛回应,将王从A7移至A6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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