战斗编年史

决斗开始:Alfonso M. 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。

Alfonso M. 的 后 落在 H5,击败了 食尸鬼 的 后!

将死!Alfonso M. 击倒 食尸鬼,宣告胜利。

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逐着之战

Alfonso M.吃掉敌方后:后从D1跃至H5.

自暗处,食尸鬼将王推至F8,而alfonso M.的后占据G4,弃H5于后. 食尸鬼回应,将马从F7移至H6.

Alfonso M.吃掉敌方兵:后从G4跃至D7.

凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至A3. Alfonso M.在D6吃掉兵,并将食尸鬼置于将军.

食尸鬼的王从F8推进至G7. Alfonso M.以后在C7将军.

食尸鬼将马置于F7,紧盯每一格. Alfonso M.落子B6,夺下敌方兵.

自暗处,食尸鬼将马推至C4. Alfonso M.吃掉敌方车:后从B6跃至A7.

食尸鬼回应,将兵从B7移至B6,而alfonso M.令后滑过棋盘,从A7至C7. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至E3.

Alfonso M.吃掉敌方马:兵从D2跃至E3.

食尸鬼的王从G7推进至G8. Alfonso M.落子C6,夺下敌方兵.

食尸鬼将王置于G7,紧盯每一格. Alfonso M.吃掉敌方兵:后从C6跃至B6.

刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.

自暗处,食尸鬼将马推至H6. 自A7,Alfonso M.的后迫使食尸鬼防守.

食尸鬼回应,将王从G7移至G8. Alfonso M.吃掉敌方兵:后从A7跃至A3.

凭地牢之狡,食尸鬼将马移至F7,随即稳如磐石,Alfonso M.将后移至A7. 食尸鬼的马从F7推进至E5;继而alfonso M.将象从C1推进至B2.

食尸鬼将马置于D7,紧盯每一格. Alfonso M.落子D7,夺下敌方马.

自暗处,食尸鬼将王推至F8. Alfonso M.以象在A3将军.

食尸鬼回应,将王从F8移至G8. 自C4,Alfonso M.的象迫使食尸鬼防守.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至H8. Alfonso M.自B2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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