战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 马 推进至 B1,夺走了我方的 车。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至E6,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且老鼠的兵从G6推进至G5.

干净利落的一击:我们的英雄的马在G5击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 从G5至E6,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠将王从E7移至E6,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠回应,将马从D7移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,而老鼠的马从F6推进至G8. 我们的英雄将象从C1推进至H6,且老鼠将王置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至D4. 从D2至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从G8移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

从A5至C7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠的马从D5推进至C3. 我们的英雄将象从C7推进至F4. 老鼠推进至C5,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 老鼠将马从C3移至B1,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 老鼠回应,将马从B1移至D2. 从E1至D2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的王从D6推进至D7.

我们的英雄将象从B2推进至G7,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的象占据G3,弃E5于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从G3至B8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E5,且老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的象占据B2,弃E5于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至H8.

老鼠将兵从G3移至H2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C3. 老鼠的兵在H1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄将王从D2推进至E3,且老鼠将马置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据D2,弃E3于后. 老鼠以马在F1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,且老鼠的马从F1推进至E3.

我们的英雄将象从B2推进至D4,而老鼠将马置于C2,紧盯每一格. 从D4至C5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的象占据E3,弃C5于后. 老鼠推进至E3,夺走我方的象.

从D3至E3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从H7推进至G6. 我们的英雄以后在C6将军.

老鼠将王置于H5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至H4,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从H4移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,且老鼠的王从H4推进至H5. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G5;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从G5移至H6. 将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G7推进至H7. 将死。我们的英雄的后在G6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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