战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从B2推进至B3;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,老鼠将马推至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.

老鼠回应,将马从D8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.

一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠以马在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至C5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从G8推进至H7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从E4移至F6. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄以后在A8将军.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至A5.

自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从F6移至D7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A3至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.

我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

老鼠的王从H6推进至H7. 我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄以后在F6将军.

老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5. 老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将兵推至H4. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的后占据G6,弃G8于后. 老鼠回应,将王从B7移至B8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 将死。我们的英雄的后在G8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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