战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至F8. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从F8移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且老鼠的王从G7推进至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 老鼠将马从D7移至C5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠推进至A4,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从C2推进至C4,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,老鼠将王推至F8. 从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从A4移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

我们的英雄以兵在G7将军.

老鼠将王从F8移至G7,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G5推进至G6. 老鼠推进至G6,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的王占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将王从G6移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,而老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄将王从F3推进至E4,且老鼠将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至H7,随即我们的英雄的王占据E4,弃D4于后.

老鼠将王从G5移至G4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且老鼠的马从H7推进至G5.

我们的英雄将王从D3推进至D4,而老鼠将马置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将马推至D6;继而我们的英雄的王占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将马从D6移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而老鼠的王从F4推进至G3.

我们的英雄将王从D4推进至C4,且老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,老鼠将王推至G4. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从E8移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在F6击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,且老鼠的王从G5推进至F4.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H5;继而我们的英雄的王占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从H5移至H4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠的王从G4推进至G5. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

从D6至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从G6移至H7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,且老鼠的王从H6推进至G5.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,而老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G5;继而我们的英雄的后占据F1,弃F7于后. 老鼠回应,将王从G5移至H4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至G8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 我们的英雄自H1落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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