战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 王 从 A6 移至 A5,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

老鼠回应,将马从E5移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从F8推进至D7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 一记狠手:老鼠的马在D5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从D5移至F4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄落子F4,夺下敌方马.

老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将王从E1推进至F1;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将王从F1推进至G2,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3.

自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从C7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从C7推进至B8.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8. 自暗处,老鼠将王推至A6.

我们的英雄在A5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在A5吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H4;继而老鼠的王从B6推进至A7.

我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从A7移至B7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从A6推进至B7. 我们的英雄将后从G8推进至G6;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,老鼠将王推至B6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F6跃至E7.

老鼠的王从B7推进至A7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至A6,而我们的英雄的后占据C7,弃D7于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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