战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
一记狠手:老鼠 的 王 在 E6 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的马从D7推进至F6.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的马落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将马推至F6,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的王占据G2,弃F3于后.
老鼠回应,将兵从D4移至D3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 于D1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄将王从F2推进至F3,随即老鼠将马置于B2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.
自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据F3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从B2移至C4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的王从E7推进至D7.
我们的英雄将王从D1推进至C2. 老鼠将军:马扎根于E3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 老鼠的马落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的马从F8推进至E6.
我们的英雄将王从C2推进至D2. 老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至A6,而我们的英雄的王占据F3,弃E3于后.
老鼠回应,将马从A6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将王从D2推进至E3;继而老鼠将马置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的王占据C4,弃D3于后.
老鼠回应,将王从D7移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.
老鼠的马从B8推进至A6. 我们的英雄将王从A4推进至B3,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据C4,弃B3于后.
老鼠回应,将王从E6移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的王从C5推进至C4. 我们的英雄将王从E3推进至E2;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 老鼠将军:马扎根于B4.
我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 老鼠回应,将王从C5移至B6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 我们的英雄以兵在A5将军.
老鼠的王从B6推进至C5. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,随即老鼠将王置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至C4,而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 老鼠的王落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从G3推进至F2;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 老鼠回应,将马从A6移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2.
老鼠以马在D3将军.
我们的英雄将王从F2推进至E2,随即老鼠将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.
于C1,老鼠升变,获得增援象.
我们的英雄的王占据E2,弃D2于后. 老鼠以马在F4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即老鼠的象从C1推进至D2.
我们的英雄将王从G3推进至H2;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,老鼠将马推至E6,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠将军:象扎根于F4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G2,随即凭地牢之狡,老鼠将象移至E3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的象从E3推进至D4. 我们的英雄将后从A8推进至E8,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格.
我们的英雄在E6吃掉马,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将象移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,随即老鼠的王从E7推进至D6.
我们的英雄将王从G3推进至H3;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,老鼠将象推至B8,且我们的英雄的王占据F3,弃G3于后. 老鼠回应,将王从C5移至B5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4.
老鼠的王落于A6,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将兵从C3移至C2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的象从B8推进至H2. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将象置于F4,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
于C1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄的后占据G4,弃G8于后. 老鼠的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G6,随即凭地牢之狡,老鼠将象移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F5.
老鼠以后在G1将军.
我们的英雄将王从G6推进至F7,随即老鼠将后置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F5跃至E4.
老鼠将军:后扎根于F2.
我们的英雄的王占据G6,弃F7于后. 老鼠以后在G1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F5. 老鼠的后抵达C5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将后移至E5. 老鼠将军:后扎根于F2.
我们的英雄将后从E5推进至F4. 一记狠手:老鼠的象在F4吃掉我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将象推至E5,且我们的英雄的王占据H7,弃G6于后.
老鼠回应,将象从E5移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至H8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G8;继而老鼠的王从B7推进至B6. 我们的英雄将王从G8推进至G7,随即老鼠将后置于E2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至B5,而我们的英雄的王占据F6,弃F7于后.
老鼠回应,将象从D6移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H7. 老鼠以后在E7将军.
我们的英雄将王从H7推进至G8. 老鼠的锋芒落于G7,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 20 s
- Moves
- 200
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (200 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.