战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从D2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马从E4移至C3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒马.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵置于E2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B2.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G8. 从B2至E5,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将象从E5推进至G7,而蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格.

从G7至F6,我们的英雄的象吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将兵从E7移至F6,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而蜘蛛的王从D7推进至D8.

我们的英雄将王从E3推进至E4,且蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 从D5至C5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将兵从F6移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且蜘蛛的王从E7推进至F8. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,而蜘蛛将兵置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,而蜘蛛的王从D7推进至E6. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将兵推至G4,随即我们的英雄的王占据D4,弃C5于后.

蜘蛛回应,将兵从G4移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且蜘蛛的王从G7推进至F6.

我们的英雄将兵从C5推进至C6,而蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至H8;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 蜘蛛回应,将王从H8移至G8.

将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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