战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F4 处拿下对手的 车。
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
从H1至H6,我们的英雄的车吞没幽灵的马.
幽灵回应,将象从G4移至F3;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H6至H3. 凭地牢之狡,幽灵将象移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将车移至H4,且幽灵的车从F7推进至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒象.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
幽灵将车置于H5,紧盯每一格. 从E4至A4,我们的英雄的车吞没幽灵的马.
自暗处,幽灵将车推至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒象.
幽灵回应,将车从G5移至G3. 从A3至A7,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
凭地牢之狡,幽灵将车移至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C7击倒兵.
幽灵的车从G4推进至D4. 从F2至G3,我们的英雄的兵吞没幽灵的车.
幽灵将车置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4,随即自暗处,幽灵将兵推至D5.
从C4至F4,我们的英雄的车吞没幽灵的车.
幽灵回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F4至F3. 凭地牢之狡,幽灵将兵移至D6.
从F3至B3,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
幽灵的兵从H7推进至H6,而我们的英雄将车从B3推进至B6. 幽灵将王置于E7,紧盯每一格.
从C1至H6,我们的英雄的象吞没幽灵的兵.
自暗处,幽灵将王推至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.
幽灵回应,将兵从D5移至D4. 从D6至D4,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.
凭地牢之狡,幽灵将王移至G8,而稳如磐石,我们的英雄将车移至E4. 幽灵的王从G8推进至H7,且我们的英雄将象从H6推进至D2.
幽灵将王置于G6,紧盯每一格. 取兵于E6,我们的英雄将幽灵逼入将军.
自暗处,幽灵将王推至G7. 我们的英雄的后占据A4,弃D1于后;继而幽灵回应,将王从G7移至H7.
我们的英雄以车在E7将军.
凭地牢之狡,幽灵将王移至H8. 将死。我们的英雄的后在A8,幽灵无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 20 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.