战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 E4,击败了 老鼠 的 马!

我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

老鼠将军:兵扎根于G3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F2跃至G3.

老鼠以马在E4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从A2推进至A4. 老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F4跃至E4.

自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从H5移至H4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 于B1,老鼠升变,获得增援车.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠的车抵达F1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F6推进至G7;继而老鼠将车置于E1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H8.

自暗处,老鼠将车推至C1,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从H4移至H3.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的兵从C4推进至C3.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将车置于E1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据G7,弃H8于后. 老鼠以车在G1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至H8;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H7.

于C1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将王从H7推进至H6;继而老鼠将车置于G2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5.

老鼠的车抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H7. 将死:老鼠在H1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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