战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从F4移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而老鼠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将王从G7移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C4.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 击倒D5上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至D5.

老鼠回应,将兵从C7移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而老鼠的王从C7推进至D8.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C7,且我们的英雄的王占据B4,弃B5于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从E7推进至D7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至D6. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D6移至E6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8,随即老鼠的王从E6推进至D7.

我们的英雄将后从F8推进至H8;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H4.

自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H4跃至G4.

老鼠回应,将王从C7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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