战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜈蚣 之名。
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逐着之战
我们的英雄将王从E1推进至F1,随即蜈蚣将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3.
自暗处,蜈蚣将象推至E6. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蜈蚣回应,将马从E7移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蜈蚣将马移至B4,随即稳如磐石,我们的英雄将象移至B2.
蜈蚣的兵从D7推进至D6;继而我们的英雄将王从F1推进至E1. 蜈蚣的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蜈蚣的象落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据F3,弃E2于后,而蜈蚣回应,将象从C4移至E6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至C3.
凭地牢之狡,蜈蚣将马移至F2;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至B1. 蜈蚣的王从E8推进至D7.
自B7,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至A7.
蜈蚣的车抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G3,夺下敌方车.
蜈蚣将军:马扎根于E4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F3. 凭地牢之狡,蜈蚣将马移至F2. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.
蜈蚣的王从C8推进至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至A6.
蜈蚣将兵置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将王推至C7. 我们的英雄吃掉敌方象:车从D6跃至E6.
蜈蚣回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至G5. 蜈蚣的王从D6推进至D7.
我们的英雄在G7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G7跃至G4.
自暗处,蜈蚣将王推至C7. 我们的英雄的车占据G6,弃G4于后,且蜈蚣回应,将王从C7移至B7.
我们的英雄令象滑过棋盘,从C3至E5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A8,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至F3.
蜈蚣的王从A8推进至A7;继而我们的英雄将马从F3推进至D4. 蜈蚣将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于D6,且自暗处,蜈蚣将王推至A8. 我们的英雄的马占据B5,弃D4于后,而蜈蚣回应,将王从A8移至B8.
自C6,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A8;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至B6.
我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.