战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 G5,击败了 蜈蚣 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将兵推至D5,且我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜈蚣回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至H7. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

蜈蚣的马从E7推进至C8. 我们的英雄在C8吃掉马,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

一记狠手:蜈蚣的车在G5吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄落子G5,夺下敌方车.

蜈蚣回应,将象从H7移至F5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C8至C6. 凭地牢之狡,蜈蚣将象移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即蜈蚣的象从C2推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方象:马从G5跃至E4.

蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄以马在D6将军.

自暗处,蜈蚣将王推至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C4.

蜈蚣回应,将王从G6移至H5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4;继而蜈蚣的王从H4推进至G3. 我们的英雄将兵从B4推进至B5,随即蜈蚣将王置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 自暗处,蜈蚣将兵推至G6,而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.

蜈蚣回应,将兵从E5移至E4. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F3. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

蜈蚣的王从F3推进至G2. 我们的英雄将车从C5推进至C1;继而蜈蚣将王置于H3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于F4. 自暗处,蜈蚣将王推至G2,且我们的英雄的车占据F1,弃C1于后.

蜈蚣回应,将王从G2移至H3,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F1至F2. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至D3.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F7;继而蜈蚣的兵从D5推进至D4. 我们的英雄自G5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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