战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜈蚣。
一记狠手:蜈蚣 的 车 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。
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逐着之战
从A1至A6,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.
蜈蚣回应,将兵从E5移至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.
蜈蚣将军:车扎根于G1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蜈蚣的马从E7推进至C8. 我们的英雄将车从A7推进至A8.
蜈蚣的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.
蜈蚣将军:象扎根于G4.
我们的英雄的王占据D2,弃E2于后,随即蜈蚣回应,将象从G4移至E2. 从D2至E2,我们的英雄的王吞没蜈蚣的象.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 蜈蚣的兵从D7推进至D5.
从F4至G5,我们的英雄的兵吞没蜈蚣的兵.
蜈蚣将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4,随即自暗处,蜈蚣将车推至G3.
我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后;继而蜈蚣回应,将马从C8移至E7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.
蜈蚣以兵在D3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蜈蚣的王从D7推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G7击倒兵.
蜈蚣将王置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 蜈蚣以车在G2将军.
我们的英雄的王占据D1,弃D2于后. 蜈蚣推进至G6,夺走我方的兵.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蜈蚣将车从G6移至G8,击倒我们的英雄的后.
干净利落的一击:我们的英雄的车在G8击倒车.
蜈蚣的马从E7推进至F5. 将军:我们的英雄将车移至E8,收紧罗网.
蜈蚣将王置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于F8. 自暗处,蜈蚣将马推至E7;继而我们的英雄的车占据E8,弃F8于后.
蜈蚣回应,将王从D4移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E7击倒马.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C7,而蜈蚣的王从D4推进至E5.
自B2,我们的英雄的象迫使蜈蚣防守.
蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 从C7至C5,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.
自暗处,蜈蚣将王推至F7,随即我们的英雄的象占据A3,弃B2于后. 蜈蚣回应,将王从F7移至G6.
从C5至D5,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F6. 将军:我们的英雄将象移至B2,收紧罗网.
蜈蚣的王从F6推进至G6;继而我们的英雄将车从D5推进至D4. 蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格.
自F4,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
自暗处,蜈蚣将王推至G8;继而我们的英雄的象占据A3,弃B2于后. 蜈蚣回应,将王从G8移至H7.
我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B2,且凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,而蜈蚣的王从G8推进至H7.
将军:我们的英雄将车移至F7,收紧罗网.
蜈蚣将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄以象在C1将军.
自暗处,蜈蚣将王推至G6,随即我们的英雄的车占据E7,弃F7于后. 蜈蚣回应,将王从G6移至H5.
我们的英雄令车滑过棋盘,从E7至G7,而凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,且蜈蚣的王从H4推进至H5.
自G5,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣将王置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至G8,收紧罗网.
自暗处,蜈蚣将王推至H5. 我们的英雄以车在H8将军.
蜈蚣回应,将王从H5移至G6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至C3,且凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蜈蚣的王从F7推进至E6. 我们的英雄将王从E2推进至D3.
蜈蚣将王置于F5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜈蚣将王推至G5,随即我们的英雄的王占据F3,弃E3于后.
蜈蚣回应,将王从G5移至F5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3,而凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,且蜈蚣的王从G5推进至F6. 将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.
蜈蚣将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄以王在F3将军.
自暗处,蜈蚣将王推至H4;继而我们的英雄的车占据F5,弃F8于后. 蜈蚣回应,将王从H4移至H3.
我们的英雄自H5落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.