战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜈蚣。

一记狠手:蜈蚣 的 车 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

从A1至A6,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣回应,将兵从E5移至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

蜈蚣将军:车扎根于G1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蜈蚣的马从E7推进至C8. 我们的英雄将车从A7推进至A8.

蜈蚣的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

蜈蚣将军:象扎根于G4.

我们的英雄的王占据D2,弃E2于后,随即蜈蚣回应,将象从G4移至E2. 从D2至E2,我们的英雄的王吞没蜈蚣的象.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 蜈蚣的兵从D7推进至D5.

从F4至G5,我们的英雄的兵吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4,随即自暗处,蜈蚣将车推至G3.

我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后;继而蜈蚣回应,将马从C8移至E7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

蜈蚣以兵在D3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣的王从D7推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G7击倒兵.

蜈蚣将王置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 蜈蚣以车在G2将军.

我们的英雄的王占据D1,弃D2于后. 蜈蚣推进至G6,夺走我方的兵.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜈蚣将车从G6移至G8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的车在G8击倒车.

蜈蚣的马从E7推进至F5. 将军:我们的英雄将车移至E8,收紧罗网.

蜈蚣将王置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于F8. 自暗处,蜈蚣将马推至E7;继而我们的英雄的车占据E8,弃F8于后.

蜈蚣回应,将王从D4移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E7击倒马.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C7,而蜈蚣的王从D4推进至E5.

自B2,我们的英雄的象迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 从C7至C5,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.

自暗处,蜈蚣将王推至F7,随即我们的英雄的象占据A3,弃B2于后. 蜈蚣回应,将王从F7移至G6.

从C5至D5,我们的英雄的车吞没蜈蚣的兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F6. 将军:我们的英雄将象移至B2,收紧罗网.

蜈蚣的王从F6推进至G6;继而我们的英雄将车从D5推进至D4. 蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格.

自F4,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至G8;继而我们的英雄的象占据A3,弃B2于后. 蜈蚣回应,将王从G8移至H7.

我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B2,且凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,而蜈蚣的王从G8推进至H7.

将军:我们的英雄将车移至F7,收紧罗网.

蜈蚣将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄以象在C1将军.

自暗处,蜈蚣将王推至G6,随即我们的英雄的车占据E7,弃F7于后. 蜈蚣回应,将王从G6移至H5.

我们的英雄令车滑过棋盘,从E7至G7,而凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,且蜈蚣的王从H4推进至H5.

自G5,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至G8,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至H5. 我们的英雄以车在H8将军.

蜈蚣回应,将王从H5移至G6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至C3,且凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蜈蚣的王从F7推进至E6. 我们的英雄将王从E2推进至D3.

蜈蚣将王置于F5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜈蚣将王推至G5,随即我们的英雄的王占据F3,弃E3于后.

蜈蚣回应,将王从G5移至F5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3,而凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,且蜈蚣的王从G5推进至F6. 将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.

蜈蚣将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄以王在F3将军.

自暗处,蜈蚣将王推至H4;继而我们的英雄的车占据F5,弃F8于后. 蜈蚣回应,将王从H4移至H3.

我们的英雄自H5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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