战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 D4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠回应,将马从B6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3. 一记狠手:老鼠的马在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D4,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至D4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 老鼠以兵在C2将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D1跃至C2.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.

老鼠回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的后占据E6,弃G8于后. 老鼠回应,将王从D4移至C5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E6至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从B6推进至A6.

我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从A7移至B7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D5;继而老鼠的王从A6推进至A7. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D7跃至C7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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