战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 E4,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将马置于D8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将马推至C6,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将马从C6移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
一记狠手:老鼠的兵在H5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的马从B8推进至A6. 我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 老鼠的兵落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠回应,将兵从D7移至D6. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.
老鼠回应,将王从F7移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的马从A6推进至C5. 我们的英雄将王从F2推进至F3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将马推至A6,且我们的英雄的王占据E3,弃F3于后.
老鼠回应,将王从F7移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 击倒E4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至E3,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E3跃至E4.
一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 老鼠回应,将王从G6移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,随即老鼠的王从F4推进至F5.
我们的英雄将王从C3推进至B3;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2.
自暗处,老鼠将王推至D3,且我们的英雄的王占据B3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D3移至D4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的王从D4推进至E5.
我们的英雄将王从D2推进至E3,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.
自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,随即老鼠的王从D7推进至E8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至D6.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从F6移至F5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.
老鼠的王从F4推进至G3. 我们的英雄以后在C3将军.
老鼠将王置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F4.
将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F4移至F3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.
自C2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从F2推进至E1. 将军:我们的英雄将后移至C1,收紧罗网.
老鼠将王置于E2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C2将军.
自暗处,老鼠将王推至E3. 自C3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从E3移至E4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而老鼠的王从F4推进至E4. 自E1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F1,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G4. 我们的英雄以后在G2将军.
老鼠回应,将王从G4移至H4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.