战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 王 推进至 D8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,且老鼠将马置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

老鼠回应,将马从B8移至A6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将王从E2推进至E3,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 老鼠在D4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据D3,弃E3于后. 老鼠的马抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D2,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒马.

老鼠的兵从A4推进至A3. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D6击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将兵从D4移至D3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从E7移至D8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至D6.

我们的英雄以兵在E5将军.

老鼠回应,将王从D6移至C6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从B6推进至A6. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至A6. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从A6移至B6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

从D5至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从C7推进至D7. 我们的英雄将王从C5推进至D5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至D7.

自C6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D7移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将后从A8推进至A6,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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