战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
老鼠 将 王 从 C7 移至 D6,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
从C1至A3,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 从C5至E7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠将军:马扎根于D3.
我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 从E7至B4,我们的英雄的象吞没老鼠的马.
老鼠将兵从A5移至B4,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而老鼠的王从E8推进至F7.
我们的英雄将王从F2推进至E3,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据F5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至B3. 从G5至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将王从G4推进至F3,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至C4;继而我们的英雄的王占据D1,弃E2于后.
老鼠回应,将王从F6移至E7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,而老鼠的王从D7推进至C7. 我们的英雄将王从B2推进至A3,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至B2,随即我们的英雄的王占据A3,弃A4于后.
老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A2,而凭地牢之狡,老鼠将车移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,且老鼠的王从C7推进至B7.
我们的英雄将王从B2推进至C3,而老鼠将车置于G1,紧盯每一格. 从C3至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠以车在C1将军.
我们的英雄的王占据D5,弃C4于后. 老鼠回应,将车从C1移至C3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E4.
凭地牢之狡,老鼠将车移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将王从D5推进至C5,且老鼠将车置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
老鼠将军:车扎根于B2.
从B4至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将车从B2移至B6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且老鼠的车从B6推进至B1. 我们的英雄将兵从G4推进至G5.
老鼠以车在D1将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将车从D1移至G1,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 老鼠以车在G5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的王从D8推进至D7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将车置于D5,紧盯每一格. 自G4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至C7,随即我们的英雄的后占据E6,弃G4于后. 老鼠的车抵达D4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5,而凭地牢之狡,老鼠将车移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,且老鼠的车从D8推进至D6.
取车于D6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠推进至D6,夺走我方的后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.