战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

我们的英雄 怒而反击:车 从 B1 跃至 B6,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从F1至D3,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而行走的坟墓的王从E8推进至D8.

我们的英雄将马从B1推进至C3,且行走的坟墓将后置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2.

自暗处,行走的坟墓将后推至B6. 从C3至D5,我们的英雄的马吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓将马从F6移至D5,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1,而凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至E7. 从B1至B6,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的后.

行走的坟墓将象从B7移至G2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将车从H1推进至H2. 暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓将兵置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C4;继而自暗处,行走的坟墓将马推至C6.

干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒兵.

行走的坟墓回应,将马从C6移至A5. 从C4至F7,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至C7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至F6. 刹那之间,背刺:行走的坟墓的一枚棋子无迹消失.

行走的坟墓的王从C7推进至D8. 从D1至D4,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的马.

行走的坟墓将马置于C4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于C2. 自暗处,行走的坟墓将马推至B2.

从F7至H5,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓将军:马扎根于D3.

干净利落的一击:我们的英雄的后在D3击倒马.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G5,而行走的坟墓的兵从D7推进至D5.

我们的英雄以车在E2将军.

行走的坟墓将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于G4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.

自暗处,行走的坟墓将王推至D8. 将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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