战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 14 层向 行走的坟墓 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F2 跃至 E3,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
行走的坟墓将象置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从B1跃至A3.
一记狠手:行走的坟墓的象在D3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 行走的坟墓将军:后扎根于E6.
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2;继而凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方后.
行走的坟墓的马从F6推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E3跃至D4.
行走的坟墓将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B8. 自暗处,行走的坟墓将兵推至F6,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
行走的坟墓回应,将马从E4移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至F5.
一记狠手:行走的坟墓的象在E2吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄落子E2,夺下敌方象.
行走的坟墓将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于B5. 自暗处,行走的坟墓将兵推至H5.
自B7,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.
行走的坟墓回应,将王从C7移至D6. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7,随即行走的坟墓的兵从H5推进至H4.
我们的英雄将王从E1推进至F2;继而行走的坟墓将兵置于H5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至E1,收紧罗网.
自暗处,行走的坟墓将王推至F7. 将死:我们的英雄在D7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.