战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 14 层向 行走的坟墓 发起挑战。

一记狠手:行走的坟墓 的 马 在 D5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

我们的英雄 倒在 行走的坟墓 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

自暗处,行走的坟墓将兵推至A2,且我们的英雄的后占据A1,弃D1于后. 行走的坟墓将军:后扎根于E6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,随即凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A1跃至A2.

行走的坟墓的马抵达B3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

行走的坟墓将军:象扎根于A6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 行走的坟墓以后在E3将军.

我们的英雄的王占据B4,弃C3于后. 暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓的后抵达F4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 一记狠手:行走的坟墓的后在H6吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄落子A6,夺下敌方象.

行走的坟墓的后从H6推进至G6;继而我们的英雄将王从A6推进至B5. 行走的坟墓将马置于E4,紧盯每一格.

我们的英雄以后在A8将军.

自暗处,行走的坟墓将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至D5.

行走的坟墓以马在C3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C5. 行走的坟墓的马落于D5,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄吃掉敌方马:王从C5跃至D5.

行走的坟墓将军:后扎根于E6.

我们的英雄将王从D5推进至D4,且行走的坟墓将后置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

行走的坟墓的后抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

行走的坟墓将军:后扎根于D3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5. 行走的坟墓以后在G3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6. 行走的坟墓的锋芒落于G6,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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