战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 马 推进至 F8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而老鼠的兵从G4推进至G3.

我们的英雄将兵从D2推进至D4,随即老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的马从B6推进至C4.

我们的英雄将王从E2推进至F3;继而老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F3. 老鼠将军:兵扎根于G4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 老鼠以兵在G3将军.

我们的英雄将王从F2推进至G1. 老鼠的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从F5移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 老鼠的马落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从G1推进至F1;继而老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 老鼠回应,将马从F6移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.

老鼠的马抵达H2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F3推进至E2,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将马推至F1,而我们的英雄的王占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将马从F1移至E3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 老鼠以马在E3将军.

我们的英雄将王从C2推进至C3;继而老鼠将兵置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将军:马扎根于D1.

我们的英雄的王占据D2,弃C3于后. 老鼠回应,将兵从G3移至G2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而老鼠的王从F5推进至F4.

我们的英雄落子G2,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至D1,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将王从E3移至E4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即老鼠的马从B2推进至D1. 我们的英雄将王从G4推进至G5;继而老鼠将马置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至F3,且我们的英雄的王占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将马从E3移至G2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 老鼠将军:马扎根于F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G7. 老鼠以马在E6将军.

我们的英雄将王从G7推进至G8,随即老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的马在F8吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄落子F8,夺下敌方马.

老鼠回应,将王从E4移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的王从F4推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.

老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F5移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而老鼠的王从F5推进至G6.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从G5移至F5.

我们的英雄以后在D5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从G6推进至F6.

我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H6移至G7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1