战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.
老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
老鼠回应,将马从D5移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从D2推进至E3,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据F5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从E6推进至F7.
我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以兵在H6将军.
老鼠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6.
我们的英雄以兵在G6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在H6吃掉我们的英雄的兵.
将死:我们的英雄在G6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.