战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将马从C6移至B4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的马从B4推进至C6.

我们的英雄将王从D1推进至C2,且老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

自暗处,老鼠将兵推至D5,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠的马抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C1,而凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从D5移至D4. 从C3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

老鼠的王从G7推进至G8. 从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马从A6移至C5,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据C2,弃C1于后.

老鼠回应,将马从C5移至A6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 老鼠以马在B4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 老鼠将马从B4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

老鼠将马置于C5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 老鼠以马在D3将军.

我们的英雄的王占据B5,弃B4于后. 老鼠的兵抵达C6,威胁我们的英雄的王.

从B5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而老鼠的王从H8推进至G8.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

老鼠将军:马扎根于B4.

我们的英雄的王占据B7,弃C6于后. 老鼠回应,将马从B4移至A6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A6击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G8推进至G7. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄以后在E6将军.

老鼠回应,将王从F7移至G7. 自F6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

老鼠的王从H7推进至H8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在C8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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