战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至G4,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F6跃至E7.

老鼠的马从B8推进至D7. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的王占据F2,弃F1于后.

老鼠回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

老鼠将军:马扎根于G7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G4.

老鼠回应,将马从G7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的马从C5推进至B7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将马推至D8,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将马从D8移至B7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠以马在D6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即老鼠的马从D6推进至B5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至C4.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至A7. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从E7移至E6. 我们的英雄落子A7,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A7跃至A4.

老鼠的王从E5推进至D5. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在A4将军.

自暗处,老鼠将王推至E5. 自A5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E5移至D6. 将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从E5推进至D5.

自C4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄以兵在C5将军.

老鼠回应,将王从D6移至E5. 自D4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 将军:我们的英雄将兵移至D5,收紧罗网.

老鼠的王从E6推进至E7. 我们的英雄将王从G5推进至G6,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后.

老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

将死。我们的英雄的后在D8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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