战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A2 处拿下对手的 象。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的马从F8推进至D7.
我们的英雄将王从E1推进至F2. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G3跃至G4.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 于B1,老鼠升变,获得增援象.
我们的英雄将王从E4推进至D4. 老鼠的象落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的王占据B2,弃C3于后.
老鼠回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄吃掉敌方象:王从B2跃至A2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即老鼠的王从F6推进至E6.
我们的英雄将王从B2推进至C3;继而老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.
自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的王占据A3,弃B2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A5;继而老鼠的王从D5推进至C5.
我们的英雄将王从A5推进至A6,随即老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7.
自暗处,老鼠将马推至E3. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从C5移至B5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F1.
我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠的王从B5推进至A6. 我们的英雄将王从E6推进至D6;继而老鼠将王置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 老鼠的马落于D2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据D4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从B6移至C7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而老鼠的王从C7推进至D6.
我们的英雄将王从F2推进至E1,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.
老鼠将军:马扎根于C3.
我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠以马在E4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F4跃至G5.
老鼠将王置于C6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至B5,且我们的英雄的王占据E5,弃F5于后.
老鼠回应,将王从B5移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C4.
老鼠的王从B6推进至B7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,随即老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从C8移至B8. 自C7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即老鼠的王从B7推进至C8.
我们的英雄将王从C5推进至C6.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.