战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 B2,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的王从F7推进至F6.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠将马置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 一记狠手:老鼠的兵在E3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
老鼠的马从B6推进至A4. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的王占据D4,弃E3于后.
老鼠回应,将王从F7移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的马从A4推进至B2. 我们的英雄吃掉敌方马:王从B3跃至B2.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据A4,弃B3于后.
老鼠回应,将王从F6移至G6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A6;继而老鼠的王从G6推进至G7.
我们的英雄将王从A6推进至B7,随即老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B7跃至C7.
自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E4移至E3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄将王从D5推进至D4;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 于E1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄吃掉敌方马:象从D2跃至E1.
老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至G5.
老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将王从D3推进至E3,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从H8移至G7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄以后在C7将军.
老鼠的王从F7推进至E6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的王从G7推进至F7.
我们的英雄以后在C7将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的王占据G6,弃F6于后.
老鼠回应,将王从H8移至G8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.