战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 兵 在 D5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

老鼠回应,将兵从D7移至D5,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至H8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠将兵从G5移至H4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G2推进至G4. 老鼠推进至G3,夺走我方的兵.

从F2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从D5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.

老鼠的王从F7推进至G6. 从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从G7移至G6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且老鼠的王从F7推进至G7.

我们的英雄将王从D2推进至D3,而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 老鼠回应,将王从F5移至E4,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2.

老鼠将王从E4移至E5,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的王从E5推进至F6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的后占据D5,弃G8于后. 老鼠在D5吃掉后,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,且老鼠的王从G6推进至H5.

我们的英雄将王从C6推进至B7,而老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A8.

自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的王占据A7,弃A8于后. 老鼠回应,将王从F5移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至A6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从A5推进至B5,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从F6移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将后从A8推进至H1,而老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于E1. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从E6移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从G7移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F6推进至G6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从F7移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的王占据C6,弃B5于后. 老鼠回应,将王从G7移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E8,且老鼠的王从G7推进至G8.

我们的英雄将后从D6推进至H6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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