战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 从 F7 移至 E8,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将马推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.
老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.
自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从E4推进至E5. 老鼠的马落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将马推至G3,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从G7移至F7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在E8吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从E1推进至F2.
老鼠以马在E4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 老鼠的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 老鼠回应,将马从C3移至D5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而老鼠的马从B4推进至D5.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.
自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的马从E4推进至G3.
我们的英雄将王从C7推进至B6;继而老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至D4,且我们的英雄的王占据B6,弃A5于后. 一记狠手:老鼠的马在E6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的马从E6推进至F4.
我们的英雄将兵从A6推进至A7. 老鼠以马在D5将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 自暗处,老鼠将马推至C3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠回应,将马从C3移至D5. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的马从D5推进至C7.
我们的英雄在C7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从E6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从E4推进至D5. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.
自暗处,老鼠将王推至E7. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
我们的英雄以后在F5将军.
老鼠的王从F8推进至E7. 自G5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E8. 将死:我们的英雄在G8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.