战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

一记狠手:老鼠 的 后 在 A8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从B8推进至D7.

我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.

自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的王占据E2,弃D1于后. 老鼠回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的王从E6推进至F6.

我们的英雄在E5吃掉马,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至F4,且我们的英雄的王占据D1,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2;继而老鼠的王从F4推进至G4. 我们的英雄将王从B2推进至C2,随即老鼠将王置于H3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至G2,而我们的英雄的王占据E3,弃D3于后.

老鼠回应,将王从G2移至H3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 一记狠手:老鼠的王在H4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即老鼠的王从H4推进至H5. 我们的英雄将王从G2推进至G3;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据G4,弃H3于后.

老鼠回应,将王从F6移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5;继而老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将王从G5推进至H6,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的王占据G8,弃H7于后.

老鼠回应,将王从G5移至H4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王从G4推进至F4. 我们的英雄将王从G6推进至H5;继而老鼠将王置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 老鼠的王落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据F6,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E4移至F3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的王从E2推进至D3.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至D5,而我们的英雄的王占据B5,弃B6于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即老鼠的王从D4推进至C3.

我们的英雄将王从B5推进至C5;继而老鼠将王置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.

自暗处,老鼠将王推至E2,且我们的英雄的王占据C6,弃B5于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4.

于C1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄将兵从A3推进至A4. 老鼠的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将后推至G6,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠以后在F7将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6. 老鼠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6. 老鼠将军:后扎根于F4.

我们的英雄将王从D6推进至D7;继而老鼠将后置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

老鼠的后抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C7,弃D7于后. 老鼠回应,将后从D3移至E3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

击倒A7上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C8;继而老鼠的后从A7推进至E3. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,随即老鼠将王置于F1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 老鼠以后在C3将军.

我们的英雄的王占据B8,弃C8于后. 老鼠回应,将王从F1移至G1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.

凭地牢之狡,老鼠将后移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从G1推进至G2.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

击倒A8上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子A8,夺下敌方后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 18 s
Moves
129
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1