战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 68 层向 刽子手 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 G5,击败了 刽子手 的 车!
我们的英雄 倒在 刽子手 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 刽子手回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从H4跃至G5.
刽子手将军:兵扎根于C2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 刽子手以兵在F3将军.
我们的英雄将王从E2推进至D3. 于C1,刽子手升变,获得增援马.
我们的英雄落子C1,夺下敌方马.
将死。刽子手收紧罗网,我们的英雄倒在D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 68 statistics
Against 刽子手, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.