战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 刽子手 在第 68 层交锋。
在地牢的注视下,双方鏖战 91 步。
最终,我们的英雄 将死 刽子手,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄刽子手.
刽子手以后在G3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,刽子手将后移至H4;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至H2.
刽子手将军:车扎根于F5.
我们的英雄将王从F1推进至E2. 刽子手以后在G4将军.
将死!我们的英雄 击倒 刽子手,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 68 statistics
Against 刽子手, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.