战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 兵 推进至 C4,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从E2推进至E3,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 老鼠回应,将王从E7移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,而老鼠的王从D6推进至D7.

我们的英雄将王从C2推进至D1,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F7移至F8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且老鼠的王从G8推进至F8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5. 老鼠推进至H5,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.

老鼠回应,将王从G8移至H8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄将后从F8推进至B4,且老鼠将兵置于H4,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

老鼠推进至G5,夺走我方的兵.

从A4至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从G5移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 从C7至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从D5移至C4,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,老鼠将王推至D5;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从D5移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至H3. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从C6推进至D7. 从A8至E4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H4将军.

自暗处,老鼠将王推至C7. 从H4至H3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从C7移至C6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 从E6至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从D4推进至D5,而老鼠将王置于A8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.

老鼠回应,将王从B7移至A7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,而老鼠的王从B7推进至A7.

我们的英雄将王从G2推进至H3,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至A7,随即我们的英雄的王占据H5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从A7移至B7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H7,且老鼠的王从A7推进至B7.

我们的英雄将王从H7推进至G8,而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从B7移至A7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从B7推进至A7.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至A7,随即我们的英雄的后占据E6,弃E8于后. 老鼠回应,将王从A7移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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