战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从D7移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,且老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将王从E7移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,而老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将王从C1推进至B2,且老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将王从B3推进至B2,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的兵从D6推进至D5. 从C4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠以兵在C3将军.

从B2至C3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G7推进至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至D6;继而我们的英雄的后占据G5,弃F5于后.

老鼠回应,将王从D6移至C7. 我们的英雄以后在E7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而老鼠的王从C6推进至B6.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C4将军.

自暗处,老鼠将王推至B6,随即我们的英雄的王占据E3,弃D3于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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