战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 D7,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的马从B6推进至A8.

我们的英雄将王从E3推进至F4;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的王占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将马从A8移至B6.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6.

老鼠以马在D7将军.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E6跃至D7.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

老鼠回应,将王从B7移至B6. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.

老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1