战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 B3 跃至 D1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,随即我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,而凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的马从D7推进至F8.

我们的英雄将兵从F2推进至F3. 老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将军:后扎根于G1.

我们的英雄的王占据F3,弃E3于后. 老鼠以后在F1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 老鼠将后从F1移至G2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠在D4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从E3至D4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠以兵在C5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至A4. 从C4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将军:马扎根于D7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B4. 老鼠以后在D2将军.

从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的后从D2推进至G2. 我们的英雄将兵从H2推进至H4. 老鼠在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 老鼠以后在C5将军.

我们的英雄的王占据B3,弃A3于后. 老鼠的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A3,且凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而老鼠的后从C4推进至E2.

从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 老鼠将军:后扎根于D3.

我们的英雄的王占据B2,弃A3于后. 老鼠以后在D2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至A3. 老鼠的后抵达C1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 老鼠将军:后扎根于D1.

我们的英雄将王从B3推进至B2,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄以后在B3将军.

老鼠回应,将王从B7移至A7. 从B3至D1,我们的英雄的后吞没老鼠的后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 老鼠的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B2推进至B3,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒马.

自暗处,老鼠将王推至A8. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从A8移至A7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

将死。我们的英雄的后在B6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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