战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 C5,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至F8,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将马从F8移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,随即老鼠将马置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从D4跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从D8推进至E8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从D7移至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至G4.

老鼠的王从D7推进至C8. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B3将军.

自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从A7移至A8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从A7推进至A8.

我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的后占据B8,弃B3于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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