战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将王从G7移至F6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F4;继而老鼠的王从G7推进至H6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E6跃至C7.
自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从C8移至B6.
我们的英雄以兵在D3将军.
一记狠手:老鼠的王在H5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E6,随即老鼠的马从B6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E6跃至C5.
老鼠将马置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的马占据C3,弃A4于后. 老鼠回应,将马从E7移至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将马从C3推进至D5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以象在E5将军.
老鼠回应,将王从G7移至H7. 自F6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 将军:我们的英雄将马移至E8,收紧罗网.
老鼠的王从H8推进至G8. 我们的英雄以马在F6将军.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄在G4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至H7. 将军:我们的英雄将马移至F6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从H7移至G6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F6至G8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
自F6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠的王从H7推进至H6. 将军:我们的英雄将马移至G4,收紧罗网.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄以马在F6将军.
自暗处,老鼠将王推至H6. 自F4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H6移至G7. 将军:我们的英雄将马移至E8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E5,随即老鼠的王从G6推进至F7.
自D6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于C8. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从F7移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将象从E5推进至C7,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至F5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠回应,将王从F5移至F6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,随即老鼠的王从G6推进至G7. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄以马在D6将军.
自暗处,老鼠将王推至F8. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F8移至G7. 将军:我们的英雄将象移至E5,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4;继而老鼠的王从G6推进至H6.
我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的后占据H4,弃D8于后. 老鼠回应,将王从G6移至F7.
自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H8,随即老鼠的王从E6推进至D5.
我们的英雄以马在F6将军.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至D5,且我们的英雄的马占据G5,弃H7于后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.