战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 H3 跃至 F5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而老鼠的马从E5推进至G6.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

自暗处,老鼠将马推至H8,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的王从E7推进至F6.

我们的英雄将王从E3推进至E4,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,老鼠将马推至G6;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从G6移至H8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的王从E6推进至F6.

我们的英雄将王从E3推进至E4,且老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,老鼠将马推至E6,随即我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 老鼠回应,将马从E6移至D4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的马从F5推进至G7.

我们的英雄将王从F3推进至E4,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据E3,弃F3于后. 老鼠回应,将王从E7移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而老鼠的王从E6推进至F6.

我们的英雄将王从C3推进至D2,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F6移至G6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,且老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将王从G3推进至F2,而老鼠将马置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从H7移至G6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5.

老鼠的马抵达D7,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将王从E4推进至E5,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将马推至E6,随即我们的英雄的王占据E5,弃F5于后.

老鼠将马从E6移至C5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F5,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 从F5至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从G5推进至F5,而老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将马从F2移至H3.

我们的英雄以兵在G7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的马从H3推进至G1.

我们的英雄将王从F6推进至G6,且老鼠将马置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.

自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的王占据E6,弃F6于后. 老鼠以马在G5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D6,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 从D6至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王从F7移至G7,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

老鼠将马置于F3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至F6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

老鼠回应,将马从F3移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的马从G5推进至F7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至H7. 将军:我们的英雄将后移至H3,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H7移至G7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,且老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将马推至F5.

干净利落的一击:我们的英雄的后在F5击倒马.

老鼠回应,将王从G7移至H8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
125
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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